모델리스로 모든 케이스 진행중입니다.
간혹 마진때문에 리메이크가 들어오는 경우가 있어서요..
내면값이 타이트해 덜들어가는 경우인지 싶어 내면도 크게주고 해도 마진이 뜨는 경우가 있습니다.
모든 케이스에서 그렇진 않고 일부 케이스에서만 이런 경우가 생깁니다 전치부, 구치부 모두 간혹 그럽니다.
템이 눌러서 잇몸이 내려간걸까요 아님 스캔이 문제일까요..
모델리스로 모든 케이스 진행중입니다.
간혹 마진때문에 리메이크가 들어오는 경우가 있어서요..
내면값이 타이트해 덜들어가는 경우인지 싶어 내면도 크게주고 해도 마진이 뜨는 경우가 있습니다.
모든 케이스에서 그렇진 않고 일부 케이스에서만 이런 경우가 생깁니다 전치부, 구치부 모두 간혹 그럽니다.
템이 눌러서 잇몸이 내려간걸까요 아님 스캔이 문제일까요..
블리딩은 그냥 에어로 털어 내면서 부분부분 스캔하는거 밖에 없어요 안그럼 체어타임이 길어져서
마진문제는 거의 대부분이 스캔의 양이 상대적으로 많아서 그렇습니다 buccal 이나 lingual 같은 경우는 거의 상관없이 마진이 잘맞는 경우가 대부분인데 인접면의 스캔양이 많으면 중첩량이 늘어나서 마진이 늘어지는 경우가 많습니다 임프레션 같은경우는 마진쪽보다는 지대치 상단부위에 변형이 많이 일어나나 구강스캐너는 마진쪽이 변형률이 많은 경우가 많습니다
쓰시는 스캐너가 프라임 스캐너 이시면 프라임 스캐너는 비디오 찰영방식이므로 스캔속도가 국내에서 가장 빠른것으로 알고 있습니다 그래서 스캔하는 손의 움직임도 빨라져야 제대로되어 있는 파일을 받아 보실수 있을 것입니다
좋은 정보 감사합니다!
구강스캐너는 특성상 어쩔수없이 보이는 마진만을 찍어낼수밖에 없습니다. 여기서 발생하는 문제가 제일 크고요. 마진라인을 서브로 넣었다면 코드를 넣고 스캔해달라고 요청해보세요. 디자인하실때에는 ply 확장자처럼
색깔이 들어가있는 파일로 마진라인을 잡으시는게 더 수월할 수 있습니다.